[18일차] 젤다 눈물의 왕국 - 하테노 마을, 하테노 고대 연구소
안녕하세요 마틴더어시 입니다.
18일차 동선은: 하테노 요새의 동굴 - 하테노 마을 - 자음미카카의 사당 - 하테노 고대 연구소 - 마야히시카의 사당 입니다.
하테노 요새
1-1. 쌍둥이 마구간에서 말을 타고 하테노 마을 쪽으로 길을 따라 이동합니다. 가능 길에 하테노 요새 동굴이 보여 들어가 봅니다. 몬스터들을 처리하고 아이템 상자에서 수호의 방패를 얻습니다.
1-2. 동굴을 지나 하테네 요새 앞 몬스터 무리가 있습니다. 생각보다 몬스터들이 많아서 이리 저리 돌아다니면서 처리 했습니다. 하테네 요새 입구를 지나면 집 하나가 있습니다. 안에는 아무도 없고, 카리유의 일기가 놓여져 있습니다. 천재지변이 일어난 날에 대하여 적혀져 있고, 고리유적을 조사하러 카카리코 마을에 갔다고 합니다.
1-3. 지나가는 길에 에디도 도와주고, 코로그도 친구에게 데려다 줍니다. 코로그 친구 텐트 옆 하테노 마을에 도착 했습니다.
하테노 마을
2-1. 하테노 마을의 주민들에게 말을 걸어봅니다. 마을 사람들과 말해보니 패션으로 사고노라는 사람이 유명하고, 하테노 마을은 좋은 농작물과 야채로도 유명한가 봅니다.
2-2. 사고노의 가게 앞에서 신작을 구경하러 사람들이 모였는데 한사람 밖에 들어 가지 못한다고 합니다. 세명의 사람은 하테노 마을에는 염색숍, 목장, 그리고 연구소가 있다고 말해줍니다. 사람들이 돌아가고 가게 앞에 있던 소피는 한명은 들어갈수 있다며 가게 안에 들어가게 해줍니다.
2-3. 가게 이름은 "벤트 에스트", 안으로 들어가니 사고노의 신작 사고노 헤트가 걸려 있습니다. 사고노가 인정한 사람에게 양도하기로 했다고 합니다. 갑자기 하테노 마을의 리드 촌장이 들이 닥치며 사고노가 만든 조형물 때문에 밤에 밝아서 야채들이 제대로 자라고 있지 못하고 잇다고 소리 칩니다. 사고노는 마을이 발전한 이유는 본인이 가져온 새로운 방식이라고 말합니다. 이 둘은 촌장 선거를 통해서 결정짓기로 합니다.
2-4. 에피소드 챌린지 - 당신은 사고노파? 리드파?: 리드 촌장이 돌아가고 사고노는 링크에게 사고노파인지 리드파인지 물어봅니다. 사고노 파라고 하자 동네사람들의 마음을 돌려야 된다면서 사고노 옷을 입지 않은 사람들에게 가서 하이랄 버섯을 나눠달라고 부탁합니다. 총 8명으로 연구원, 리드의 가족, 어린이들은 제외라고 합니다.
마을 곳곳을 돌아다니면서 사고노의 모자를 쓰지 않은 주민들에게 하이랄 버섯을 나눠 줍니다. 8명의 마을 주민분들께 버섯을 나눠주면 사고노는 보상으로 큰 맥스트러플을 주며, 촌장 선거가 시작 됩니다. (2-15단계에서 촌장 선거 계속 이어 집니다.)
2-5. 미니 챌린지 - 매니가 원하는 것: 사고노의 가게 앞 버섯 뒤에 매니가 중얼 거리고 있습니다. 만물상 점원 아이비씨가 무엇을 좋아하는지 링크에게 대신 물어봐 달라고 합니다. 아이비씨에게 물어보니 고고개구리 100마리가 있으면 좋을 거 같다고 합니다.
매니에게 아이비씨가 고고개구리를 좋아한다고 알려주니 10마리를 구해달라고 합니다. 고고개구리를 10마리를 전해주니 보상으로 고고버섯 10개를 줍니다.
2-6. 염색숍에 들어가 세지씨가 사고노의 원단을 선물로 줍니다. 이 곳에서 가지고 있는 원단으로 패러세일의 문양을 변경할수 있습니다. 옷도 다른 색상으로 변경 할수 있습니다.
2-7. 미니 챌린지 - 츄츄 샘플 촬영: 세지는 독창적인 디자인의 원단을 만들고 싶다며 츄츄를 모티브로 원단을 만들기 위해 샘플을 가져다 달라고 합니다. 마을 우물로 내려가면 츄츄가 있습니다. 사진기로 사진을 찍어줍니다.
츄츄의 사진을 세지에게 보여주니 세지는 기뻐하며 츄츄의 원단을 선물로 줍니다.
꼬꼬와 말을 찍어 샘플을 보여주면 꼬꼬의 원단과 말의 원단을 받을수 있습니다.
2-8. 에피소드 챌린지 - 리드의 비밀: 집을 돌아다니다가 리드의 아내 클레비아를 만납니다. 상담을 해달라며 남편 리드가 밤마다 헛간에서 무언가를 하고 잇다고 합니다. 낮에 헛간에 들어가서 무엇을 하고 있는지 알아봐 달라고 요청합니다.
우물로 들어가 트레루프 능력을 사용해 헛간으로 올라갈수 있도록 위치를 맞춰 올라갑니다. 헛간안에는 리드의 일기가 있었고, 리드는 신종호박을 개발하는 계획을 가지고 있었습니다. 나크시씨와 젊은이들에게 인기있도록 사고노의 색과 모양을 참고해 새로운 호박 종을 개발 하고 싶어합니다. 클레비어는 보상으로 하이랄 토마토 10개를 줍니다.
2-9. 에피소드 챌린지 - 사고노의 비밀: 사고노의 가게 앞에 소피에게 말을 거니 사고노가 한밤중에 어디론가 나간다고 합니다. 촌장선거때 나쁜일을 하는 건 아닌지 걱정이 된다고 합니다.
밤이 되자 사고노가 어디론가 이동합니다. 뒤를 조심히 밟자 어느 출입이 금지된 건물에 들어갑니다. 건물의 위쪽으로 올라가니 작은 구멍이 나있습니다. 앉은 자세로 구멍을 들어가니 사고노가 야채를 먹고 있습니다.
소피에게 이를 말해주니 큰일이 아니라 안심을 합니다. 사실 사고노는 야채들과 슬로우 라이프를 좋아하고 있었다고 합니다. 보상으로 갑옷버섯 10개를 받습니다.
2-10. 에피소드 챌린지 - 새로운 명물로 마을을 일으키자!: 리드는 사고노를 이길 비책이 두가지나 있다고 합니다. 두번째 비책인 추억을 맛을 재현해 볼 생각이라고 합니다. 옛날에 할아버지가 마을의 누군가와 함께 만들었다고 하는데 부드럽고 녹아내리는 듯한 식감이라고 합니다. 목장에 한번 가보라고 합니다.
2-11. 미니 챌린지 - 우유 전문가 단츠: 마을 위쪽으로 계속 올라가다 보면 목장이 나옵니다. 소들에게 좋은 먹이를 주기위 해 도토리가 쓰이는데 다람쥐가 요즘 늘어 보이지 않는다고 합니다. 도토리 3개와 신선 우유를 교환해 준다고 합니다.
2-12. 에피소드 챌린지 - 코윈의 소중한 편지: 목장 안 강 앞에 코윈이 연못에 떠있는 메시지 물병을 건져 내야 된다고 합니다. 병안에는 증조할아버지의 편지가 들어있는데 손이 안닿아 도움이 필요하다고 합니다. 주변에 있는 자재들을 이용해 물병을 건져올려 줍니다. 코윈에게 가져다 주니 메세지에는 치즈를 만드는 법이 적혀 있었습니다.
코윈은 집에 돌아가서 치즈를 만들어 보겠다며 집에 들려달라고 합니다. 코윈은 하테노 치즈를 만들고, 답례로 링크에게도 나눠 줍니다. 코윈은 하테노 치즈 가게를 만듭니다. 2-10 단계에서 리드 촌장이 찾던 두번째 비책이 하테노 치즈 인 듯 합니다.
2-13. 하테노 치즈의 발견을 토대로 리드에게 이를 알려주니, 자신이 생각했던 두번째 비책이 맞다며 하테노 치즈를 마을의 새로운 명물로 만들 생각이라고 합니다. 보상으로 실버 루피 (100루피)를 받습니다.
2-14. [완료] 미니 챌린지 - 가르쳐 주세요, 선생님!: 마을 뒷편에 젤다가 만든 학교가 있습니다. 이곳에서 시몬은 "재앙과 함께 걸어온 하이랄의 역사"에 대하여 아이들에게 가르치고 있습니다. 아이들은 만년 전의 재앙이 그려진 그림이나 자료가 있는지 물어봅니다. 시몬은 카카리코 마을의 임파님의 저택에 "재앙이 그려진 병풍"이 있다며 사진을 찍어와 달라고 합니다.
카카리코 마을에 돌아가 임파의 저택 이층에 있는 재앙이 그려진 병풍을 사진기로 찍어 돌아갑니다. 아이들과 선생님은 신나 하면서 재앙에 관한 이야기를 해줍니다.
재앙 이야기: 하이랄 땅에는 몇번이고 재앙이 왔지만, 신수와 고대용사 그리고 공주의 힘으로 재앙을 봉인하고 평화를 오랫동안 유지 했다고 합니다. 하지만, 100년 전 재앙이 부활 했고, 4개의 왕가(리토족, 고론족, 조라족, 겔드족)들은 신수를 부활시켜 능력을 가진 자영걸들을 선발했다고 합니다. 긴 잠에 빠진 용사는 잠에서 깨어나 영걸의 자손들과 신수들을 다시 되찾았다고 합니다.
보상으로 하이랄 쌀 10개를 줍니다.
2-15. 다음 수업은 가정 수업이라고 합니다. 하이랄 쌀과 짐승고기에 고론의 향신료를 섞은 "짐승 고기 카레"이고, 고론의 향신료 대신에 몬스터 엑기스를 넣어 보면 다른 카레가 된다고 합니다. 아이들에게 직접 보여 주고 싶다며, 시자기 마을에서 몬스터 엑기스를 구해 달라고 합니다.
[업데이트] 23일차 6-2단계 - 시자기 마을에서 몬스터 엑기스를 구매합니다.
[업데이트] 고론의 마을에서 고론의 향신료를 사고, 냄비에서 몬스터 엑기스 + 고론의 향신료 + 하이랄 쌀과 조합하여 몬스터 카레를 만들어 줍니다.
아이들과 선생님께 몬스터 카레를 보여줍니다. 선생님은 학교의 밭을 사용할수 있도록 해줍니다.
[완료] 미니 챌린지 - 우메의 밭에 무엇을 심을까요?: 학교의 밭에 우메 할머니에게 말을 걸면 작물을 키워 준다고 합니다. 키울수 있는 작물은 호박, 당근, 순무, 토마토, 딸기, 멜론, 밀, 쌀 이며 호박과 순무는 자라는데 시간이 좀더 걸린다고 합니다. 이후 시간이 지나 수확 하게 되면 챌린지가 완료 됩니다.
2-16. 에피소드 챌린지 - 촌장 선거 개막! : 사고노 가게 앞에 있는 소피에게 맑은 날 낮에 말을 걸어줍니다. 리드와 사고노는 서로가 촌장에 더 적합하다며 다투기 시작합니다. 사고노의 동생 소피와 리드의 아내 클레비어는 두사람이 서로를 동경하고 있다고 말하며 싸움을 그만 하라고 합니다.
리드와 사고노는 싸움을 멈추고 마을을 위해서 힘을 합치겠다며 화해합니다. 사고노의 가게로 돌아가면 사고노가 고맙다며 사고노 헤트를 선물로 줍니다. 사고노의 가게는 하일리아의 옷과 근위병의 옷이 전시되어 있습니다.
자음미카카의 사당
3-1. 하테노 마을 윗편에 자음미카카의 사당이 있습니다. 제목은 "건져 올리는 형태"입니다.
3-2. 닫힌 문 앞에 구슬이 들어갈수 있는 홈이 있고, 커다란 원형 통과 아래로 내려가면 구슬들이 여러개 있습니다.
3-3. 울트라 핸드로 구슬을 잡아 원형통에 붙여 줍니다. 원형통이 돌아가면서 구슬을 위로 올려 문 앞에 있는 홈에 들어갈수 있게 해줍니다. 초록색 빛으로 바뀌면 문이 열리고 사당이 완료 됩니다.
하테노 고대 연구소 & 마야히시카의 사당
4-1. 마을 제일 위에 위치한 하테노 고대 연구소에 드디어 도착했습니다. 로베리는 감시 요새에서 약속했던 프루아패드에 센서를 넣어줍니다.
4-2. 에피소드 챌린지 - 하테노 마을의 연구소: 사당 센서가 프루아 패드에 추가가 되고, 센서가 반응하는 방향으로 천천히 걸어가보라고 합니다. 가까운 곳에 사당이 있는 것 같다며 센서의 도움을 받으며 사당에 다녀오라고 합니다. 연구소에서 나와 아래쪽으로 내려 가니 돌 무더기가 있고, 그 안에 엑스퍼 숲의 동굴이 있습니다.
4-3. 엑스퍼의 숲의 동굴 안에 마야히시카의 사당이 있습니다. 제목은 "라울의 축복"으로 아이템 상자가 놓여 있습니다. 마법의 대지팡이가 들어 있습니다.
4-4. 사당을 완료한 후 연구소로 다시 돌아가서 로베리에게 말하면 챌린지가 완료 됩니다. 또 다른 도감 센서들이 있다고 합니다. 말을 다시 걸어 줍니다.
4-5. 에피소드 챌린지 - 대발명! 워프 마커!!: 워프 포인트를 설정할수 있는 기능이라고 합니다. 언제든지 설정한 워프 포인트로 이동할수 있다고 합니다. 추낙 고대 연구소에 워프 마커 시제품을 두고 왔다며 가져다 달라고 합니다.
[업데이트] 22일차 5-4 단계: 추낙 고대 연구소에서 워프 마커 시제품을 얻습니다.
[업데이트] 겔드 조망대 맵 데이터를 수집 후 챌린지를 완료 합니다.
4-6. 에피소드 챌린지 - 대발명! 발자국 모드: 로베리는 또다른 프루아패드의 기능을 설명합니다. 발자국 모드는 여행했던 곳에 발자국 표시를 할수 있다고 합니다. 15곳의 사당을 완료 했다면 로베리가 패드에 기능을 추가해 줍니다. 갔던 곳들을 돌아 볼수 있어서 좋은 것 같습니다.
4-7. 에피소드 챌린지 - 대발명! 도감 센서: 다음 기능은 도감 센서로 사당 뿐만 아니라 지정하여 센서를 작동 할수 있다고 합니다. 5개의 몬스터 샘플이 필요하다고 합니다. 몬스터 5마리를 사진기로 찍어 돌아가면 도감 센서를 추가 해줍니다.
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감사합니다.